Introduction
La réalité augmentée (RA) a traversé les frontières de la simple expérimentation pour s’insérer dans l’écosystème des compétitions vidéo. En 2024, elle modifie le paysage de l’esport de façon mesurable : les temps de réaction des joueurs passent de 0,15 s à 0,07 s grâce à des interfaces visuelles…
